El curso de “Genially para la Gamificación” es la continuación de la primera parte “Curso de Introducción a Genially, desde 0 hasta el infinito” y está destinado a personas que ya usan Genially pero quieren ampliar sus conocimientos y profundizar en las herramientas de juego que podemos implementar sobre ella. A lo largo de nuestro curso veremos una selección de extensiones de S’cape para preparar Escape Rooms interactivos totalmente online, y cómo podemos pasar de la línea de lo virtual a lo real con este tipo de juegos.
El curso es 100% online. Empieza cuando quieras y trabaja a tu ritmo en nuestra plataforma educativa. Junto con los vídeos explicativos de cada tema, podrás hacer actividades prácticas, participar en nuestros foros y contar con la asistencia a través del correo electrónico de nuestros profesores.
Los vídeos quedan a disposición del alumnado, que pueden descargarlos como material del curso.
La plataforma queda abierta durante 6 meses con todo el contenido disponible.
Matrícula abierta.
Precio 50 euros.
Diploma acreditativo.
Contenido:
- Bloque 1 : Tableros, dados, cartas, ruletas y bingos.
- Genially, cómo crear un tablero y memorizar posiciones de fichas.
- Extensión Memopos S’cape.
- Tableros “infinitos”.
- Tableros y mazos de cartas en Genially.
- Combinación de tableros con mazos de cartas.
- Extensión RND S’cape y JackPot SandBox Educación
- Genially, diferentes tipos de dados en Genially.
- Copiar un dado.
- Crear un dado con diferentes imágenes/números/colores.
- Extensiones RND de S’cape y JackPot de SandBox Ed.
- Ruletas y bingos en Genially.
- Ruletas de SandBox Ed.
- Ruletas en la web.
- Blooket, la alternativa a kahoot.
- Introducción al uso de Blooket.
- Creación de actividades en Blooket.
- Compartir actividades.
- Modos de juego.
- Genially, cómo crear un tablero y memorizar posiciones de fichas.
- Bloque 2: Candados y control de tiempo.
- Candados en Genially.
- Candado analógico alfanumérico
- Extensión Felbonchoi S’cape.
- Candado digital numérico.
- Extensión Gicode S’cape.
- Candado Cryptex Sandbox.
- Rueda César.
- Extensión Caesar S’cape.
- Control del tiempo.
- Extensión Chronos S’cape.
- Eliminación de objetos selectivos, “¿Quién es quién?
- Extensiones SandBox JackPot + ClickAndBye.
- Candados en Genially.
- Bloque 3: Reutilización de actividades. Memory, inventarios, puzzles y linternas.
- Reutilizar actividades.
- Cómo adaptar rápidamente actividades creadas por otros profes.
- Memorys en Genially.
- Extensión Memory S’cape.
- Extensiones Memory de S’cape y SandBox.
- Extensión Memory S’cape.
- Inventario de objetos e interacción con otros objetos de la presentación.
- Puzzles + inventario de objetos.
- Extensión Takit + DND S’cape.
- Extensión Peuzel S’cape.
- Linternas, encontrar objetos.
- Extensión LightOn S’cape.
- Reutilizar actividades.
- Bloque 4: Herramientas de ambientación.
- Imagen, fondos, recursos.
- Control de la imagen del fondo.
- ¿Cómo/dónde conseguir imágenes?
- Música, recursos, creación de audio.
- Control de la música de fondo
- Distintas extensiones de audio de S’cape y SandBox.
- Música y eventos.
- Audio con click (conectar sonido a una imagen y activarlo al hacer clic sobre ella).
- Audio conectado a un evento determinado (éxito o fracaso).
- Control de la música por el usuario.
- Control de la música de fondo
- Integración de vídeo.
- Fondos en movimiento.
- Herramientas Sandbox para el control del fondo en movimiento.
- Imagen, fondos, recursos.
- Bloque 5: Herramientas creación de contextos.
Tarea final: Integración de contenidos mediante la creación de un itinerario de actividades / Escape Room.
- Plantilla BreakOut de SandBox educación.
- Avatares (Skins de S´cape).
- Mapa.
- Integración de pruebas.
- Recompensas.
Para más información, escribe a gramaticaconsergio@gmail.com o completa este formulario y te escribiremos nosotros 🙂
Indica la referencia “Curso de Genially para la gamificación”.